___________________REGRAS________________________
O objetivo geral da esgrima é tocar o adversário sem ser tocado.
O combate começa com os esgrimistas a uma distância de dois metros
um do outro e só termina quando um deles dá 5 toques em seu oponente. Na fase
eliminatória, um assalto vai até 15 toques ou 9 minutos com intervalos de 1
minuto a cada 3 minutos jogados. No caso de equipes, ganha o time que completar
45 pontos primeiro. Caso continue empatado, o confronto ganha mais 1 minuto.
O esporte é dividido em três categorias de acordo com as armas:
O florete pesa 500g e
tem até
A espada pesa 770g, tem
as mesmas medidas do florete e também é uma arma de toque, porém a área válida
abrange todo o corpo.
O sabre é a menor das
três armas, medindo até
No florete e no sabre, existe o chamado "direito de
passagem" ou "frase D'armas". Quem começa o ataque tem
prioridade de ganhar o ponto se houver toque simultâneo. Se errar o ataque ou
se o adversário conseguir se defender antes da resposta, a vantagem passa para
o adversário. No caso de toques simultâneos sem prioridade, ninguém pontua. Na
espada, que não existe frase D'armas, em caso de toque simultâneo, ambos ganham
um ponto.
Durante o combate, os esgrimistas são
observados por um Árbitro e quatro auxiliares (vogais). Em duplas, estes árbitros
auxiliares ficam a dois passos atrás de cada jogador, nos dois lados da pista e
observam se há toque ou não no esgrimista adversário. Eventualmente, nos casos
de dúvida do árbitro, os vogais são convocados a uma votação para verificar se
houve pontuação ou não. O árbitro pergunta se houve determinada situação e a
resposta pode ser "sim", "não" ou "abstenção".

FONTE: IstoÉ Olimpíada, Wikipedia